
Battle Royale
- 玩家人数 / 形式
- 50 名玩家
- 对局时长
- 10 分钟
- 队伍人数
- 单排、双排或最多 4 人小队
- 目标
- 在持续缩小的安全区内成为最后存活的玩家或队伍
已记录规则九尾随机事件、Sharingan: Control打击、忍术技能卡与秽土转生复活点
模式简报 / 6 条记录
按玩家形式、队伍人数、对局信息与目标来选择模式,再查看上线更新中明确列出的九尾相关改动。
BATTLE ROYALE · CLASH SQUAD · RANKED · CRAFTLAND
Briefing method
这套模式涵盖六种不同玩法:50 人的Battle Royale循环、回合制的Clash Squad、赛季制的Ranked之路、三局定胜负的Clash Squad Cup、Lone Wolf对决,以及玩家自制的Craftland地图。简报卡片会保留每条记录公布的赛制与目标,而不是把所有模式都套进同一套对局模板。
九尾机制只挂在有相关记录的条目下。Battle Royale列出了随机事件、Sharingan: Control打击、忍术技能卡与秽土转生复活点;Clash Squad列出了火焰与Sonar Grenade改动以及首回合手里剑。其余卡片仍保留各自的排位、对决或创作规则。
Step briefings

已记录规则九尾随机事件、Sharingan: Control打击、忍术技能卡与秽土转生复活点

已记录规则新增 Flame Grenade 与 Sonar Grenade;联动期间第 1 回合由手里剑取代手枪

已记录规则已绑定账号需 8 级,游客账号需 12 级

已记录规则3 场
已记录规则荣誉对决选项,拥有独立的胜利横幅、战绩页与分享页
已记录规则地图代码
Reference sheet
| Mode | 玩家人数 / 形式 | 对局时长 | 队伍人数 | 目标 |
|---|---|---|---|---|
| Battle Royale | 50 名玩家 | 10 分钟 | 单排、双排或最多 4 人小队 | 在持续缩小的安全区内成为最后存活的玩家或队伍 |
| Clash Squad | 4v4 | 未列出 | 4 人小队 | 在对局中管理 CS 商店资金的同时赢下回合 |
| Ranked(BR 与 CS) | 未说明 | 未列出 | 未说明 | 每个赛季赚取排位分;CS Ranked只奖励对局获胜者 |
| Clash Squad Cup | 未说明 | 未列出 | 按 CS 排位匹配的 4 人队伍 | 奖励随胜场数(0、1、2 或 3 场)递增;可选门票可提升奖励 |
| Lone Wolf | 1v1 | 未列出 | 单人 | 未说明 |
| Craftland | 玩家自制地图与模式 | 未列出 | 未说明 | 用游戏内工具搭建跑酷、狙击、竞速或小游戏地图并分享 |