KactusHabilidad AutosuficienteREGISTRO DE COMPAÑEROS / 24 FICHAS
Mascotas de Free Fire India
Consulta la habilidad oficial de cada mascota, lee los efectos por nivel publicados y abre la ficha individual cuando necesites el texto completo del compañero. La lista sigue el orden de las páginas de mascotas de Garena.
PÁGINAS OFICIALES DE MASCOTAS · EFECTOS DE HABILIDAD
Ledger method
Cómo usar el registro de mascotas
Las 24 fichas de mascotas aparecen en este registro. La comparación útil es la habilidad: una mascota puede restaurar EP, cambiar una interacción con suministros, apoyar a un compañero derribado o alterar una acción relacionada con el movimiento. La frase de perfil y el resumen de habilidad se mantienen separados para que el texto breve de identidad no se confunda con un efecto de juego.
Las filas de nivel 1, 2 y 3 solo aparecen cuando Garena las publica en la página de la mascota. Kactus y Arvon ofrecen una única descripción de habilidad sin filas por nivel, mientras que Pug no tiene texto de habilidad en la página de origen. Esas fichas siguen enlazadas y legibles sin rellenar los campos faltantes con suposiciones.
Portrait index
Mascota destacada
KactusHabilidad Autosuficiente
FangHabilidad Pacto del lobo
HootHabilidad Visión lejana
FinnHabilidad Zambullida rápida
ZasilHabilidad Suerte extra
ArvonHabilidad Dinoculares
FlashHabilidad Caparazón de acero
YetiHabilidad Fortaleza de escarcha
Agent HopHabilidad Bono de rebote
Sensei TigHabilidad Ninja Ágil
Dr. BeanieHabilidad Caminata Pato Veloz
MoonyHabilidad Protección Paranormal
DrekiHabilidad Mirada de Dragón
BeastonHabilidad Mano Amiga
RockieHabilidad Mantén la Calma
Mr.WaggorHabilidad Gloo Suave
FalcoHabilidad Frenesí en el Cielo
OtteroHabilidad Doble Grasa
RoboHabilidad Refuerzo de Muro
Spirit FoxHabilidad Bien Alimentado
ShibaHabilidad Sentido de Hongos
Detective PandaHabilidad Bendición del Panda
Night PantherHabilidad Entrenamiento con Pesas
PugSkill reference
Registro de habilidades y efectos por nivel
| Mascota | Línea de perfil | Habilidad | Resumen de habilidad | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recupera EP cuando el dueño se queda quieto. | Autosuficiente | Cuando el dueño permanece quieto 6 s, recupera 10 EP/s. La recuperación se detiene al alcanzar 100 EP o al moverse o saltar | ||||
| La lealtad es una virtud | Pacto del lobo | Recibe EP/HP cada vez que un enemigo derriba a un compañero | Cada vez que un enemigo derriba a un compañero del dueño, este recibe 10 EP si tiene la HP llena o 5 HP si no la tiene llena. No supera el límite de HP/EP. Enfriamiento: 40 s. | Cada vez que un enemigo derriba a un compañero del dueño, este recibe 20 EP si tiene la HP llena o 10 HP si no la tiene llena. No supera el límite de HP/EP. Enfriamiento: 35 s. | Cada vez que un enemigo derriba a un compañero del dueño, este recibe 30 EP si tiene la HP llena o 15 HP si no la tiene llena. No supera el límite de HP/EP. Enfriamiento: 25 s. | |
| ¡No soy solo un búho, soy pura diversión! | Visión lejana | Aumenta el alcance y la duración de los objetos y habilidades de escaneo. Sin enfriamiento de habilidad. | Añade 10 m de alcance al usar objetos o habilidades de escaneo; la duración del escaneo aumenta 1 s y los resultados se comparten con los compañeros, sin enfriamiento adicional. | Añade 10 m de alcance al usar objetos o habilidades de escaneo; la duración del escaneo aumenta 2 s y los resultados se comparten con los compañeros, sin enfriamiento adicional. | Añade 10 m de alcance al usar objetos o habilidades de escaneo; la duración del escaneo aumenta 3 s y los resultados se comparten con los compañeros, sin enfriamiento adicional. | |
| ¿Te atreves a retarme a nadar? | Zambullida rápida | Cuando un jugador cercano es derribado o eliminado, el dueño y sus compañeros reciben un aumento de velocidad de movimiento | Cada vez que un jugador a menos de 20 m es derribado o eliminado, el dueño y sus compañeros obtienen un 4% de velocidad de movimiento durante 2 s (enfriamiento de 120 s). | Cada vez que un jugador a menos de 20 m es derribado o eliminado, el dueño y sus compañeros obtienen un 4% de velocidad de movimiento durante 3.5 s (enfriamiento de 105 s). | Cada vez que un jugador a menos de 20 m es derribado o eliminado, el dueño y sus compañeros obtienen un 4% de velocidad de movimiento durante 5 s (enfriamiento de 90 s). | |
| Escuché que me encuentras adorable | Suerte extra | Cada vez que el dueño consume un Inhalador/Botiquín/Kit de reparación, existe la posibilidad de obtener uno adicional | Cada vez que el dueño consume un Inhalador/Botiquín/Kit de reparación, hay un 25% de probabilidad de obtener uno adicional. Enfriamiento: 120 s | Cada vez que el dueño consume un Inhalador/Botiquín/Kit de reparación, hay un 33% de probabilidad de obtener uno adicional. Enfriamiento: 100 s | Cada vez que el dueño consume un Inhalador/Botiquín/Kit de reparación, hay un 50% de probabilidad de obtener uno adicional. Enfriamiento: 70 s | |
| Para mí, toda victoria es una victoria fácil | Dinoculares | Detecta la cantidad de enemigos en un área, sin importar en qué posición estén. | ||||
| Mi nombre viene de una carrera famosa. | Caparazón de acero | Reduce el daño (de FF Knife y balas) recibido por la espalda | Reduce el daño (de FF Knife y balas) recibido por la espalda un 10%, hasta 100 puntos de durabilidad. Enfriamiento: 150 s | Reduce el daño (de FF Knife y balas) recibido por la espalda un 15%, hasta 120 puntos de durabilidad. Enfriamiento: 120 s | Reduce el daño (de FF Knife y balas) recibido por la espalda un 25%, hasta 150 puntos de durabilidad. Enfriamiento: 90 s | |
| Admira mi pelaje sedoso. | Fortaleza de escarcha | Reduce el daño recibido de explosivos | Reduce un 15% el daño recibido de explosivos cada 150 s. | Reduce un 20% el daño recibido de explosivos cada 120 s. | Reduce un 30% el daño recibido de explosivos cada 90 s. | |
| Una cicatriz en el ojo izquierdo, un pasado que nunca se olvidará... | Bono de rebote | Gana EP cada vez que se reduce la zona segura | Cuando la zona segura se reduce, el dueño gana 30 EP. | Cuando la zona segura se reduce, el dueño gana 40 EP. | Cuando la zona segura se reduce, el dueño gana 50 EP. | |
| Tig es mi nombre, y la astucia es mi juego. | Ninja Ágil | Reduce la duración de las habilidades de marcado de los enemigos. | Reduce un 30% la duración de las habilidades de marcado de los enemigos. | Reduce un 40% la duración de las habilidades de marcado de los enemigos. | Reduce un 50% la duración de las habilidades de marcado de los enemigos. | |
| Insiste en que todos lo llamen Dr., aunque no lo sea. | Caminata Pato Veloz | Muévete más rápido al caminar como Dr. Beanie. | Agachado, la velocidad de movimiento aumenta un 30% | Agachado, la velocidad de movimiento aumenta un 40% | Agachado, la velocidad de movimiento aumenta un 60% | |
| Aunque no es de este mundo, ¡le encanta todo de nosotros! | Protección Paranormal | Protección durante la cuenta regresiva de interacción | Reduce el daño un 20% mientras el dueño está en la cuenta regresiva de interacción (por ejemplo, al usar un botiquín, reparar, etc.). | Reduce el daño un 25% mientras el dueño está en la cuenta regresiva de interacción (por ejemplo, al usar un botiquín, reparar, etc.). | Reduce el daño un 35% mientras el dueño está en la cuenta regresiva de interacción (por ejemplo, al usar un botiquín, reparar, etc.). | |
| Nada se sabe de su pasado ni de por qué está aquí. Quizá haya venido a responder a un llamado | Mirada de Dragón | Los rivales que se recuperen detrás de una pared quedarán al descubierto. | El dueño puede detectar a 1 rival que use botiquines en un radio de 10 m durante 3 s. | El dueño puede detectar a 2 rivales que usen botiquines en un radio de 20 m durante 4 s. | El dueño puede detectar a 4 rivales que usen botiquines en un radio de 30 m durante 5 s. | |
| No lo juzgues por su apariencia. Tiene un buen corazón. | Mano Amiga | Con Beaston a tu lado, ¡tus lanzamientos tendrán más fuerza! | La distancia de lanzamiento de Grenade, Gloo Wall, la granada cegadora y Smoke Grenade aumenta un 10%. | La distancia de lanzamiento de Grenade, Gloo Wall, la granada cegadora y Smoke Grenade aumenta un 20%. | La distancia de lanzamiento de Grenade, Gloo Wall, la granada cegadora y Smoke Grenade aumenta un 30%. | |
| Después de teñirse el pelo de verde, Rockie descubrió que ese color ya pasó de moda. | Mantén la Calma | Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades activas de su dueño. | El tiempo de reutilización de la habilidad activa equipada se reduce un 6%. | El tiempo de reutilización de la habilidad activa equipada se reduce un 10%. | El tiempo de reutilización de la habilidad activa equipada se reduce un 15%. | |
| Mr. Waggor fue conejillo de indias en el laboratorio, pero lo llevaron a casa como mascota por lo tierno que era. Eso lo llevó a su gran escape y a una vida errante. | Gloo Suave | Produce granadas Gloo Wall en Clash Squad y otorga EXP de Gloo Maker en Battle Royale. | Cuando el jugador no tiene ninguna granada Gloo Wall, Mr. Waggor puede producir 1 granada Gloo Wall cada 120 segundos. | Cuando el jugador no tiene ninguna granada Gloo Wall, Mr. Waggor puede producir 1 granada Gloo Wall cada 100 segundos. | Cuando el jugador tiene menos de 2 granadas Gloo Wall, Mr. Waggor puede producir 1 granada Gloo Wall cada 100 segundos. | |
| Desactiva la puntería automática enemiga mientras el dueño está en paracaídas. | Frenesí en el Cielo | Aumenta la velocidad de planeo tras saltar del avión y la velocidad de descenso cuando se abre el paracaídas (se aplica a todo el equipo). | aumenta un 15% la velocidad de planeo al saltar en paracaídas; aumenta un 25% la velocidad de descenso tras abrirse el paracaídas (los efectos se aplican a todo el equipo). | aumenta un 30% la velocidad de planeo al saltar en paracaídas; aumenta un 37% la velocidad de descenso tras abrirse el paracaídas (los efectos se aplican a todo el equipo). | aumenta un 45% la velocidad de planeo al saltar en paracaídas; aumenta un 50% la velocidad de descenso tras abrirse el paracaídas (los efectos se aplican a todo el equipo). | |
| Duerme con sus auriculares puestos; una nutria con gran talento musical | Doble Grasa | Al usar la pistola de curación o un botiquín, quien lo recibe también recupera algo de EP | Usar la pistola de curación o un botiquín también restaura EP equivalente al 35% de la vida recuperada. | Usar la pistola de curación o un botiquín también restaura EP equivalente al 50% de la vida recuperada. | Usar la pistola de curación o un botiquín también restaura EP equivalente al 65% de la vida recuperada. | |
| Robo era un robot doméstico servicial, pero terminó en esta isla tras extraviarse. | Refuerzo de Muro | Añade un escudo a la Gloo Wall. | Añade un escudo a la Gloo Wall, lo que otorga 60 HP adicionales. | Añade un escudo a la Gloo Wall, lo que otorga 80 HP adicionales. | Añade un escudo a la Gloo Wall, lo que otorga 100 HP adicionales. | |
| Un zorro que llegó desde muy lejos. También conocido como el segundo mejor amigo del hombre. | Bien Alimentado | Restaura HP adicional al usar un botiquín | Restaura 4 HP adicionales al usar un botiquín | Restaura 7 HP adicionales al usar un botiquín | Restaura 10 HP adicionales al usar un botiquín | |
| ¡BAM! ¡Shiba está aquí! ¡Prepárense! | Sentido de Hongos | Shiba encontrará los hongos cercanos y los marcará en el minimapa. | Marca uno de los hongos cercanos en el mapa cada 180 segundos. La marca dura 30 segundos. | Marca uno de los hongos cercanos en el mapa cada 150 segundos. La marca dura 30 segundos. | Marca uno de los hongos cercanos en el mapa cada 120 segundos. La marca dura 30 segundos. | |
| ¡Yo protegeré el mundo! | Bendición del Panda | ¡El Panda tiene todo tipo de sorpresas! | Restaura 4 HP al eliminar | Restaura 7 HP al eliminar | Restaura 10 HP al eliminar | |
| El final está cerca... | Entrenamiento con Pesas | Cada vez que la pantera entrena con pesas, el dueño obtiene más espacio de inventario en la partida. | Aumenta 15 espacios de inventario | Aumenta 30 espacios de inventario | Aumenta 45 espacios de inventario | |
| Con un traje impecable, ¡Pug apunta directo a tu corazón! |